Ти знаєш це прокляте замкнене коло. Щоб знайти роботу, потрібен досвід. Щоб отримати досвід, потрібна робота. Ти скролиш вакансії на Djinni чи Work.ua, і всюди одне й те саме: “Досвід комерційної розробки від 1 року”. А де його взяти, якщо тобі навіть тестове не надсилають?

Ти дивишся на своє порожнє резюме (або на те, де є тільки курси “Увійти в IT за 3 дні”) і відчуваєш відчай. Тобі здається, що ти невидимка.
Але в мене для тебе є хороша новина. Цей “досвід” можна… ні, не вигадати. Його можна створити власноруч. Ласкаво просимо у світ пет-проєктів.
Забудь про нудні “To-Do листи” або “Калькулятори”, які роблять усі. Сьогодні ми поговоримо про те, як створити проєкт, який змусить рекрутера зупинити скрол і сказати: “Ого, цей джун шарить!”. Ми розберемо, як перетворити твою ідею на повноцінний продукт, як це правильно упакувати і чому один крутий пет-проєкт вартий більше, ніж десять сертифікатів.
Готуйся, зараз ми будемо будувати твою кар’єру з нічого.
Розділ 1. Чому “штучні” проєкти працюють краще, ніж ти думаєш

🧠 Злам системи: Рекрутерам байдуже на “реальність”
Давай я відкрию тобі секрет, який знають лише сеньйори та наймаючі менеджери. Коли ми дивимось на твоє резюме, ми не шукаємо там назви великих корпорацій (хоча це плюс). Ми шукаємо відповідь на одне питання: “Чи вміє ця людина вирішувати проблеми?”.
Твої пет-проєкти — це і є доказ того, що ти вмієш вирішувати проблеми. Більшість джуніорів думають, що пет-проєкт — це просто код на GitHub або картинка на Behance. Ні. Це симуляція робочого процесу.
Якщо ти зробив застосунок для пошуку найкращої шаурми в районі, ти продемонстрував:
- Ініціативність: Тобі ніхто не платив, а ти встав і зробив.
- Технічні скіли: Ти підняв базу даних, налаштував API, зверстав інтерфейс.
- Продуктове мислення: Ти подумав про користувача (бо хто не хоче знайти смачну шаурму?).
Для роботодавця немає різниці, чи платив тобі за це клієнт, чи ти зробив це сам. Головне — результат і якість виконання. Тому, якщо ти хочеш зрозуміти, як продавати свої навички дорого, почни ставитися до свого домашнього проєкту як до стартапу на мільйон.
🚫 Помилка клонів: Чому “To-Do List” тебе вбиває
Зайди на GitHub будь-якого випускника курсів. Що ти там побачиш?
- To-Do List.
- Застосунок погоди.
- Клон Netflix (кривий).
Це — “цвинтар клонів”. Коли рекрутер бачить сотий To-Do List, його око сіпається. Це показує, що ти вмієш копіювати туторіали з YouTube. Це не показує, що ти вмієш думати.
Хороші пет-проєкти повинні бути унікальними. Вони мають вирішувати твою особисту проблему або проблему твого друга. Ти любиш кімнатні рослини, але постійно їх вбиваєш? Зроби бота, який нагадує поливати фікус, і інтегруй його з Telegram. Це вже цікаво. Це вже історія.
Порада від Lessoner: Перевірка на “нудність”: Уяви, що ти розповідаєш про свій проєкт бабусі або другу в барі. Якщо ти кажеш “Ну, це список задач, де можна видаляти рядки…”, і твій друг позіхає — проєкт лайно. Якщо ти кажеш “Я зробив апку, яка аналізує мої витрати і каже, скільки піц я можу купити на залишок зарплати”, і друг сміється — це воно! Емоція продає.
Розділ 2. Де брати ідеї: Генератор золота для твого портфоліо

💡 Метод “Я егоїст”
Найкращі ідеї лежать у тебе під носом. Не намагайся врятувати світ або придумати новий Facebook. Подивись на своє життя. Що тебе дратує?
- Тобі ліньки рахувати калорії вручну?
- Ти губишся в підписках на стрімінги?
- Тобі важко обрати фільм на вечір?
Виріши свою проблему. Це дасть тобі найголовніше — мотивацію. Ти не кинеш проєкт на півдорозі, бо ти сам — головний користувач. Плюс, ти зможеш ідеально пояснити “біль” користувача на співбесіді, бо цей користувач — ти. Це і є прояв емоційного інтелекту, коли ти розумієш потреби (навіть свої) і закриваєш їх технічним рішенням.
🕵️♂️ Підглядай у професіоналів (API First)
Якщо у тебе ступор і ти не знаєш, що кодити чи дизайнити, йди від зворотного. Не від ідеї, а від можливостей. Існує тисячі безкоштовних Public API.
- NASA API (космос, фото марсоходів).
- Spotify API (музика).
- PokeAPI (покемони).
- OpenAI API (штучний інтелект).
Візьми API і подумай: “Що я можу з цим зробити?”. Наприклад, візьми API новин і зроби агрегатор, який показує тільки хороші новини (аналіз тональності тексту за допомогою ШІ). Це вже кейс рівня Middle, а не Junior. Це показує, що ти вмієш працювати з документацією та чужими даними.
🤝 Знайди “клієнта” серед знайомих
У тебе є друг, який продає крафтові свічки в Instagram? Або тітка, яка має маленький салон краси? Запропонуй їм зробити сайт, логотип або систему обліку клієнтів безкоштовно. Це вже не просто пет-проєкти, це реальний досвід. Ти стикнешся з правками (“пограйся зі шрифтами”), з реальними даними і з дедлайнами. У портфоліо ти напишеш не “Pet-project”, а “Freelance Project”. І це чиста правда.
Порада від Lessoner: Зайди на Product Hunt. Це сайт, де стартапи презентують свої продукти. Подивись, що зараз в тренді. Знайди якийсь простий продукт і спробуй зробити його спрощену версію або, навпаки, покращити його. Вкради ідею (як художник) і реалізуй її по-своєму.
Розділ 3. Процес розробки: Як не закинути все через тиждень

📅 Будь своїм власним суворим менеджером
Ти почав проєкт з ентузіазмом, а через тиждень відкрив гру або серіал, і код покрився пилом. Знайомо? Проблема в тому, що у пет-проєктів немає зовнішнього тиску. Ніхто не звільнить тебе, якщо ти не зробиш коміт. Тобі потрібно створити цей тиск штучно.
Влаштуй собі Agile-спринти.
- Заведи дошку в Trello або Notion.
- Розбий проєкт на мікро-задачі (не “Зробити сайт”, а “Створити хедер”, “Підключити шрифти”).
- Постав дедлайни.
Стався до цього як до роботи. Виділяй по 1-2 години щовечора. Дисципліна важливіша за натхнення. Якщо ти покажеш на співбесіді свою дошку в Trello з закритими задачами, це скаже про твої Soft Skills (самоорганізацію) більше, ніж будь-які слова.
🚀 MVP: Зроби погано, але зроби
Перфекціонізм — це вбивця пет-проєктів. Ти хочеш зробити ідеально, з найкращою архітектурою, з анімаціями. В результаті ти застрягаєш на налаштуванні Webpack і кидаєш все. Твоя мета — MVP (Minimum Viable Product). Зроби так, щоб воно працювало. Нехай дизайн буде кривим. Нехай код буде трохи “спагетті”. Але нехай кнопка натискається і видає результат.
Краще мати завершений, працюючий, але не ідеальний проєкт, ніж ідеальний, який існує тільки в твоїй голові. Полірувати будеш потім (або ніколи, це теж ок).
Порада від Lessoner: Використовуй правило “Публічного сорому”. Напиши в LinkedIn або Instagram: “Я починаю робити застосунок для обліку книг. Обіцяю показати першу версію через 2 тижні. Якщо не покажу — скину 1000 грн першому, хто напише коментар”. Страх втратити гроші і репутацію — найкращий мотиватор.
Розділ 4. Упаковка: Як продати свій код або дизайн

📦 README.md — це твоє обличчя
Ось сувора правда: рекрутер (і навіть часто технічний лід) не буде скачувати твій репозиторій, встановлювати бібліотеки і запускати npm start, щоб подивитися, як працює твій код. Якщо у тебе немає нормального опису, твій проєкт мертвий.
Файл README.md на GitHub (або опис кейсу на Behance) — це найважливіша частина. Що там має бути:
- Що це? (Одним реченням: “Це бот, який шукає дешеві авіаквитки”).
- Навіщо? (Яку проблему вирішує).
- Демо. (Посилання на робочий сайт або GIF-анімація роботи інтерфейсу. Картинка продає!).
- Технології. (Який стек використовував і чому).
- Як запустити? (Для тих, хто все ж таки захоче залізти під капот).
📖 Сторітелінг: Розкажи про “біль”
Не пиши просто “Я використав React і Redux”. Це нудно. Напиши історію: “Я стикнувся з проблемою повільного рендерингу списку товарів. Спочатку я спробував звичайний стейт, але це гальмувало. Тому я вирішив імплементувати віртуалізацію списків і кешування. Це прискорило завантаження на 40%”.
Бачиш? Ти показав процес мислення. Ти показав, що ти інженер, а не кодер. Ти зіткнувся з проблемою і вирішив її. Це те, що шукають компанії. Вчися основ копірайтингу, щоб писати про технічні речі так, щоб це хотілося читати.
Порада від Lessoner: Запиши коротке відео (Loom або просто запис екрану), де ти голосом за 1 хвилину показуєш, як працює твій проєкт. “Дивіться, ось я логінюсь, ось я додаю товар, ось воно рахує”. Встав це відео на початку README або портфоліо. Це піднімає довіру до тебе до небес, бо ти показуєш товар “обличчям”.
Розділ 5. Рівень “Pro”: Code Review та спільнота

🧐 Не бійся критики
Зробив проєкт? Чудово. Тепер найстрашніше — покажи його комусь. Знайди ментора, сеньйора в LinkedIn або просто кинь посилання в профільний чат у Telegram з проханням: “Гей, я джун, зробив ось це. Рознесіть мій код, будь ласка”.
Так, тобі буде боляче. Тобі скажуть, що твоя архітектура — лайно, а змінні названі неправильно. Але це найшвидший спосіб росту. Більше того, якщо ти виправиш зауваження і напишеш про це (“Мені підказали, що тут є баг, і я його пофіксив ось так”), це покаже твою здатність вчитися і сприймати критику адекватно. Це Soft Skill, за який готові платити.
🌐 Open Source: Стань частиною чогось більшого
Якщо ти не хочеш пиляти свій проєкт, приєднайся до чужого. Open Source — це магія. Знайди на GitHub бібліотеку, якою ти користуєшся, подивись розділ “Issues”. Там часто є мітки “Good first issue” (хороша задача для новачків). Виправ помилку в документації, переклади інтерфейс, пофікси дрібний баг.
Один прийнятий Pull Request у великий проєкт (навіть якщо це React або VS Code) — це зірка на твоєму погоні. Ти зможеш сказати на співбесіді: “Я контриб’ютив у Facebook”. І це буде правдою.
Порада від Lessoner: Не ігноруй оформлення профілю. Твій GitHub/Behance/LinkedIn має виглядати живим. Постав нормальну аватарку, напиши зрозумілий біо (хто ти і що шукаєш). Зелені квадратики активності на GitHub — це сигнал для рекрутера: “Ця людина програмує, бо їй це подобається, а не тільки за гроші”.
Висновок: Твоє портфоліо — це твій квиток

Пам’ятай: пет-проєкти — це не про “код в стіл”. Це твій маркетинговий інструмент. Один якісний, завершений, добре описаний проєкт, який вирішує реальну проблему, вартий десятка сертифікатів Udemy.
Не намагайся зробити Facebook. Зроби маленький, але свій продукт. Пройди шлях від ідеї до релізу. Відчуй цей біль і цю радість. І коли ти прийдеш на співбесіду, ти будеш говорити не як студент, який вивчив теорію, а як інженер, який створив щось з нічого.
А тепер закривай цю статтю, відкривай IDE і починай творити. Світ чекає на твій код.
